Автор: Михаил Фёдоров
Редактор: Андрей Морозов
Проверка фактов: Иван Иванов

Пара троек в покере

Игра в эту игру включает в себя множество комбинаций. Поэтому их знание чрезвычайно нужно. Новичок должен выучить терминологию, иерархию и базовые правила различных рангов рук, понять механику сравнения рук в оспариваемых роздачах и изучить детали раздела банка. В этой статье рассматриваются руки за покерным столом с примерами, иллюстрациями и советами.

Иллюстрация к статье о покере
Схематичная иллюстрация помогает быстро связать правило с реальной раздачей.

Материалы по теме:

Комбинации в покере от самой неудачной до лучшей

Классические раздачи в эту игру имеют десять рангов рук, состоящих из пяти карточек. В некоторых ситуациях может быть больше пяти карт, что определяет победителя в руке. Эта иллюстрация показывает все ранги рук от самых слабых к самым сильным.

Начинающие в этой игре должны выучить базовые правила, чтобы ознакомиться с комбинациями рук. Новичок станет лучше, изучая порядок рук. Это нужно для точной оценки победителя и определения шансов соперника забрать банк при вскрытии. В конце раунда участник должен оценить, какая комбинация может быть собрана из карманных и общих карточек. Также важно оценить руку, чтобы понять, достаточно ли карточек для составления выигрышной руки.

Комбинации рук в покере:

  • закрытые карты
  • карты на столе
  • полные руки
  • самая высокая карта
  • одна пара
  • две пары
  • три разных карточки
  • стрит
  • флеш
  • фулл-хаус
  • каре
  • стрит-флеш
  • роял-флеш

Подробные разборы:

Старшая карта (Кикер)

Если карты на столе не образуют пару, то сравнивают их ранг. В покере это называется кикер. В большинстве случаев кикер будет применяться, когда у двух противников нет пар, и у одного из них карта выше, что позволяет забрать банк комбинацию. Игроки сравнивают свои карты, и тот, у кого самая главный кикер, выигрывает. Если два или более игроков имеют одинаковую старшую карту, сравнивают следующую по силе карту.

Дополнительные статьи:

Одна пара

Пара — это комбинация с двумя картами одного ранга. В случае спора чем выше ранг карт в паре, тем сильнее комбинация, и тем больше шанс у соперника победить. Пара — это достаточно частая рука, в каждой второй руке есть вероятность забрать банк с парой, если выбрать правильную тактику раздачи. В приведённом выше примере соперник собрал пару с Валетами. Если противник покажет похожую руку при вскрытии, победитель определяется по кикеру — самой старшей карте.

Две пары

Рука «две пары» образуется, когда у игрока есть две пары карт одинакового ранга. Шанс собрать две пары сложнее, чем одну (1 из 20 против 1 из 2), но эта рука достаточно нередко встречается в конце руки, чтобы победить.

Иллюстрация к покерной статье
Такой пример удобно использовать как подсказку при чтении правил.

Ранг рук двух пар определяет ее силу. На изображении выше у участника есть. Эта рука считается средней по силе и может быть побеждена, если у противника есть пара Валетов или старше. Кроме того, наличие двух двоек на доске может сформировать фулл-хаус, побеждающий любую пару.

Три карточки (трипс)

Рука «три карточки» — это три карточки одного ранга. Шансы собрать такую комбинацию — 1 из 46. Выиграть с трипсами не очень редко, однако важно знать, как правильно с ней играть, чтобы максимизировать её ценность.

Три карты — это общий термин для данной руки. Более конкретный термин — сэт. Такой руке соответствуют две личные карты и одна общая карта. Владение рукой с сэтом даёт больше вариантов для действий. Оппоненты нередко затрудняются определить истинную силу комбинации. Многие предполагают, что у участника только пара, а не три.

В покерной терминологии трипс — это ещё одно название комбинации, называемой три карт. Трипс делается с использованием одной из карманных карточек и двух общих. Следует проявлять осторожность с этой рукой, особенно при ставках на большие суммы. Если соперник делает крупные ставки, другие соперники могут заподозрить наличие трипса и сбросить карты.

В приведённом примере удивительно, что у обоих игроков есть трипс. Чтобы определить победителя, сравниваются ранги трипсов. У одного трипс валетов, у другого — девяток. В результате банк достаётся сопернику с валетами.

Стрит

Другой вид руки — стрит. Стрит собирается из карточек, не одинакового масти, образующих последовательность по рангам. Сила стрит определяется самой высокой картой. Чем выше карта, тем сильнее стрит.

При формировании стрита туз может выступать в двух ролях. Туз может быть старшей картой или самой нижней.

Если туз находится в начале последовательности, он считается одной. Эта рука называется «колесо». Если туз в конце последовательности, он считается самой высокой картой, делая стрит максимально сильным.

В приведенном примере один игрок собрал стрит от туз до пятерки, а другой — от троих до семи. Чтобы определить победителя банка, сравниваются их старшие карточки. Поскольку туз в первом стрит считается единицей, побеждает соперник с стритом от тройки до семерки.

Флеш

Эта комбинация состоит из пяти карт той же масти, что встречается в 1 случае из 508. Флеш — редкая рука. Она почти гарантированно выигрывает, но игрокам нужно быть осторожными, чтобы максимально увеличить свой выигрыш.

На изображении выше, хотя оба соперника имеют флеш, победитель определяется по старшей карте их флеша. Побеждает соперник с тузом бубен.

фулл-хаус

Эта комбинация состоит из тройки и пары, что встречается в 1 случае из 693. фулл-хаус — зачастую выигрышная рука, споры случаются редко. Спор возникает, когда один соперник имеет тройку, а другой тоже. Тогда, если у них есть пара, побеждает тот, у кого старше пара.

Иллюстрация к покерной статье
Иллюстрация показывает ситуацию среди участников без лишних деталей.

В примере оба соперника имеют фул-хаус, и тройка на столе — общая комбинация. Банк забирает тот, у кого старше пара. Таким образом, фишки из банка перейдут к его оппоненту.

Каре

Это рука встречается в 1 случае из 4164 и является хорошей комбинацией. Она состоит из четырех карточек одного достоинства и довольно часто вызывает споры, потому что пятая карта на столе зачастую определяет победителя.

На изображении оба соперника имеют каре, но их комбинации не полностью показаны. Чтобы определить победителя, сравнивается достоинство каре; выигрывает участник с валетами.

Стрит-флеш

Очень крепкая комбинация. Она состоит из 5 карточек той же масти по порядку.

Вероятность получить стрит-флеш — 1 из 72 192.

При наличии стрит-флеша обычно можно гарантировать выигрыш, если он не сформирован на борде. В этом случае все игроки делят пот поровну.

При формировании стрит-флеша из личных карточек выигрывает тот, у кого самая высокая карта, завершившая последовательность. Масти не важны — все карточки равновелики.

На изображении — спорный случай. Первый игрок имеет выигрышную комбинацию, потому что она заканчивается королем, а рука второго — десяткой.

Роял-флеш

Самая сильная рука в покере — это стрит-флеш, а вершиной этого диапазона является роял-флеш, состоящий из 5 карточек той же масти от десятки до туза. В покере есть 4 роял-флеша: по одному в каждой масти. Все они равны по ценности.

Пара 4 В Покере

Шансы собрать роял-флеш — 1 из 649 739.

При наличии спорных ситуаций всегда бывает несколько победителей. Даже в играх без общих карт все соперники с разными роял-флешами делят пот.

На изображении изображен роял-флеш из червей от десятки до туза. Первый и второй участники делят пот. Их личные карты не учитываются, так как они не входят в роял-флеш.

Разница между руками и комбинациями

Термин «рука» широко используется в обучающих видео и статьях. Покеристы приравнивают его к «комбинации». Однако эти понятия не одинаковы.

Покерная школа

Эта игра — игра с богатой историей. Постоянно появляются новые онлайн-комнаты, регулярные турниры и телепередачи по всей сети. Новички довольно часто спрашивают...

В чем разница?

  • Комбинация — расположение карт в соответствии с иерархией покерных рук. Это может быть две, три, четыре или пять карточек, в зависимости от типа.
  • Рука — всего 5 карт, допускаемых к финальной раздаче (шоудауну). Рука может не состоять из готовой комбинации.

Значение сильных и слабых рук

На практике термин «руки» чаще всего означает карманные карты. Они могут быть сильными или слабыми, и их тип определяет стратегию действий в раунде. Когда у покериста явно мусорные личные карты, не имеет смысла продолжать до флеша и тем более до шоудауна. В таком случае лучше сбросить до флопа.

На схеме показаны стартовые руки, доступные в зависимости от места в раздаче. Обычно позиция считается хорошей, чем чаще соперник берет закрытые карты.

Концепция дро-рук

Этот термин обозначает руку, которая неполна, так как ей не хватает одной или двух карт. Во многих ситуациях это не повод сбрасывать. Некоторые дро-руки имеют высокие шансы на улучшение. Остальные карточки, которые могут завершить руку, называются аутсами.

Примеры неполных рук:

  • Открытый дро-стрит на борде — означает, что есть одна карта, которая завершает комбинацию в обе стороны. У игрока есть закрытые карты. Для завершения стрит одной из двух карт должна быть пятерка или валет. Вероятность завершить стрит до шоудауна высока, так как у участника 8 аутов на улучшение с обеих концов.
  • Гуттер или двойной гутшот — тип дро-стрита, когда отсутствует одна карта посередине последовательности. У игрока комбинации. На борде. Ему нужна одна из восьмерок нужной масти, чтобы завершить руку. У участника — 4 аута.
  • Запрос на флеш: неполная рука, при которой игроку может понадобиться 1 карта с борда дляCompleting a flush. Например, с карманными [A♦️A♠️] и бордом [6♦️2♦️7♣️], ему нужно поймать даму бубны на торне или ривере, чтобы завершить флеш. У соперника есть 9 аутов.

Что такое мертвая комбинация?

Этот термин обозначает руку, которая не имеет шансов на выигрыш на шоудауне. Например, в техасском холдэме у соперника с карманными [2♣️2♦️] и бордом [3♣️3♠️5♣️] вероятность ничьи составляет всего 3,8%. Более того, у игрока с двойками проиграет игрок с более старшей кикером.

В оффлайн-играх игрок может объявить мертву комбинацию, если он пропускает руку из-за штрафа со стороны кнопки или менеджера.

В китайском покере этот термин относится к ситуации, когда нарушается иерархия комбинаций в коробках. Например, более хорошая комбинация размещена выше более слабой.

Как определяется победитель на шоудауне?

В покере у рук есть иерархия, которая облегчает определение победителя на шоудауне. Рука с большей силой берет банк в банке. В спорных ситуациях применяются принципы иерархии.

На иллюстрации первый покерист имеет пару десяток, а второй — флеш червей. Так как комбинация одинаковой масти сильнее двух карт одинакового ранга, выигрывает второй игрок.

Как определяется иерархия

В ранжированных покерных руках установленный порядок основан на вероятностных и метриках вероятности. Поэтому не возникает вопросов, почему сет слабее стрита или флеш берет банк фул-хаус и т.д.

Иногда, во время раздачи, может возникнуть спор, когда несколько противников показывают одинаковую руку на шоудауне. В таких случаях применяются дополнительные принципы иерархии. Они представлены в таблице.

НазваниеКак оценивается иерархияПример
Пара, тройка, кареПо старшему рангруПроигрыш
Две парыПо рангу старшей пары. Если равны, сравнивать младшие.Победа
фулл-хаусПо тройкам. Если равны, по паре.Более сильный
Стрит, флеш, стрит-флешПо рангу карточки, завершающей последовательностьПроигрыш
Роял флешСамая хорошая комбинация. Все вариации равны между собой. Поэтому, на шоудауне пот делится поровну.Не уступает по силе

Правила формирования комбинаций в различных дисциплинах

При формировании комбинаций в Холдеме и Техас 6+, оппоненты могут использовать одну/две закрытые карты или ограничиваться мастями и рангами на борде. Поэтому могут возникать ситуации, когда участники пользуются общей раскладкой и делят банк на шоудауне. Но, поскольку Техас 6+ играет сокращенной колодой, иерархия некоторых рук меняется и в нижнем стрите включаются ранги A-6-7-8-9.

В Омахе необходимо использовать ровно 2 закрытые карты и 3 с борда. Поэтому совместные раскладки исключены, и ни один участник не может нарушить это требование.

В Омахе невозможно составить два роял феша в одной руке.

В/types poker, таких как Студ, Разз и Дро, бродя нет, что означает, что игроки используют только свои карточки закрытой руки для формирования комбинаций. В Дро можно обменять любые закрытые карточки. В других вариантах, таких как Студ и Разз, такой возможности нет, но у участников есть 7 карт, что повышает вероятность составить сильные комбинации.

Ошибки начинающих

Эта игра — это партия мастерства, а не случайности. Новички довольно часто думают, что удача — это самая важная часть игры, и пытаются повезти. Они надеются выбросить благоприятный флоп или избежать плохих бьют, поймав нужные ауты; но для успешной игры в покер нужно правильно делать ставки префлопа и использовать математику для определения лучших решений во время раундов торга. Также необходимо сохранять контроль над собой и не позволять эмоциям влиять на решения.

Игра слишком многими руками

Одной из главных задач для новичка является развитие понимания диапазона играбельных рук для каждой положения в раздаче. Можно найти множество предварительно подготовленных таблиц, иллюстрирующих эти диапазоны, и в долгосрочной перспективе игра в пределах рекомендуемых диапазонов приведет к прибыльной игре.

Иллюстрация к покерной статье
Схема помогает сравнить силу рук и возможные решения игрока.

Сделки, основанные на удаче

Потеря в банкролле может привести к разочарованию за покерным столом. Новички чаще всего ошибаются, делая ставки на удачу, а не на математику партии. Решения следует принимать, основываясь на силе вашей руки и потенциале борда, а также на шансах на попадание аутов.

Не нужно выполнять все расчеты вручную, можно использовать таблицы ожидаемой стоимости, такие как приведенная выше, которая показывает ауты и шансы банка. Можно распечатать таблицу и иметь ее под рукой во время раздачи.

Отсутствие эмоционального контроля

Еще одна распространенная ошибка новичков — неспособность контролировать свои эмоции во время раздачи. Вследствие вариантации, участники могут «сгореть» и начать играть сверх своих возможностей. Это приводит к увеличению диапазона рук, которые нужно сбросить префлоп, например, мусорных рук. В результате, деньги начинают быстро таять, и негативные тенденции в долгосрочной перспективе только усугубляются.

Советы для новых игроков

Вы не станете победителем только после изучения основных правил. Чтобы стать успешным за покерным столом, требуется упорная работа, и чем больше этих принципов усвоит новичок, тем скорее он достигнет своих целей.

Профессиональные советы включают:

  • Играйте на самых низких лимитах. Это значит, что следует играть за столами с микролимитами. Микролимиты — это блайнды 1/2 рублей или $0,01/0,02.
  • Не играйте слишком лузово или слишком тайтово. В первом случае новичок играет широкий диапазон стартовых рук, во втором — очень узкий. В результате он становится очень предсказуемым для соперников. Поэтому нужно найти баланс. Это поможет улучшить как показатель выигрышной плана, так и имидж в раздаче.
  • Проявление инициативы после флопа позволяет извлечь максимальную ценность из сильных рук и выигрывать крупные пота в финальной игре. Пассивная партия ведёт к потере игровых фишек. В серии игр, где у вас есть лишь небольшой дефицит в несколько долларов, после ста рук эта сумма становится всё более заметной, превышая убытки в 80–100 долларов.
  • Предотвращайте попытки украсть блайнды. Новички нередко садятся на неудачные позиции за столом и при столкновении с давлением противника склонны сбросить обязательные ставки без борьбы за пасс. Однако это ведёт к значительным долговременным убыткам. Цель для новых игроков — научиться предотвращать попытки кражи и успешно реализовывать эту стратегию против соперников.
  • Используйте блефы умеренно. Иначе противники быстро поймут, что новичок нечестен, и будут использовать это против него.
  • Необходимо освоить базовое управление банкроллом. Это поможет эффективнее распоряжаться деньгами и правильно оценивать, можете ли вы перейти на более высокие лимиты.

Пара Двоек В Покере

Постоянный анализ также очень важен. Нужно выявлять ошибки и неправильные решения. Это поможет скорректировать стратегию и постепенно повышать свой показатель выигрыша.